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    <title>Gamersmafia</title> 
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    <description>Solo gamers.</description> 
    <language>es</language> 
    <copyright>Copyright 2005, Gamersmafia</copyright> 
    <managingEditor>webmaster@gamersmafia.com</managingEditor> 
    <webMaster>webmaster@gamersmafia.com</webMaster> 
    <lastBuildDate>Fri, 03 Jul 2009 04:10:19 +0100</lastBuildDate> 
    <category>Videojuegos</category> 
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 
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    <title>Dell se equivoca en un precio y es obligada a vender monitores a 15 dólares</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/noticias/show/30815?from=rss</link> 
    <description>Su página web taiwanesa ofertaba monitores TLC a 15 dólares, cuando su precio correcto era, en realidad, 149.La empresa se ha disculpado por su error.&amp;nbsp;La Oficina de Protección del Consumidor del país le exige que respete las ventas que hizo bajo ese precio.Nunca hubiera imaginado&amp;nbsp;Dell, el gigante de la informática estadounidense, queun error&amp;nbsp; en la información incluida en uno de sus ofertas&amp;nbsp;online&amp;nbsp;le saldría tan caro.La empresa recibió unos 140.000 pedidos antes de subsanar el errorAl parecer, su página web taiwanesa indicó que el precio de sus&amp;nbsp;monitores de cristal líquido (TLC) de 19 pulgadas&amp;nbsp;era de&amp;nbsp;15 dólares&amp;nbsp;(10,6 euros), cuando en realidad es de&amp;nbsp;149 dólares&amp;nbsp;(106 euros), según publica la división de Efe en Taipei.Los internautas se percataron rápidamente de esta "ganga", y&amp;nbsp;la empresa recibió cerca de 140.000 pedidos&amp;nbsp;en menos de ocho horas, tiempo que pasó hasta que subsanó el error.Ahora, la Oficina de Protección del Consumidor de Taiwán ha dado la razón a los compradores y ha instado a Dell a que entregue los monitores&amp;nbsp;al precio anunciado.Si la compañía decide desoír este requerimiento,&amp;nbsp;la asociación amenaza con llevarla a los tribunales&amp;nbsp;por violación de la legislación estatal de comercio justo.Por su parte, Dell ha emitido un comunicado pidiendo disculpas a los clientes y asegurando que les compensará por este error,&amp;nbsp;aunque no ha especificado cómo.Colección de erroresNo es la primera vez que incurre en un fallo de este tipo. En 2008, Dell vendió durante unas horas, en su página chilena,&amp;nbsp;ordenadores personales por un precio muy inferior al correcto&amp;nbsp;:&amp;nbsp;32,6 dólares&amp;nbsp;(unos 23 euros).&amp;nbsp; En aquella ocasión, anuló todas las compras.Poco antes, en el mismo país,&amp;nbsp;vendió portátiles a 152 dólares&amp;nbsp;(108 euros). La oferta, también online y errónea, recibió 20.000 pedidos. Dell concedió entonces descuentos del 15% sobre el valor real a los consumidores.Fuente:&amp;nbsp;http://www.20minutos.es/noticia/476970/0/dell/monitores/vender/</description> 
    <category>PC</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30815?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2009 21:43:08 +0100</pubDate> 
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    <title>MJN - The Big Shit</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/noticias/show/30814?from=rss</link> 
    <description>Después de 2 o 3 meses recopilando frags, ya está disponible el videofrag del clan mojón. Esperamos que os guste.- game: cod2- created by: wicked- directed by: wicked art- fps: 30- size: 448 MB- length: 11:29- ressolution: 1280x720- codec: wmv (VBR)-  Lark-  Izzet-  Nasty-  Sotos-  Lizard-  Daviko-  Wicked- Sony Vegas 7- Adobe After Effects CS3- Seismovision- The Gimp- Fraps- Tool - Lateralus&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Celldweller - Narrow escape&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; - Soil - Breaking me up&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Infected Mushroom - Heavyweight&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; - TDG - Home&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; - Jem 24Megaupload: http://www.megaupload.com/?d=7Z3K66YPWipido: (próximamente en la página del mojon www.mjnteam.gratishost.com)</description> 
    <category>Call of Duty 2</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30814?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2009 20:30:35 +0100</pubDate> 
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    <title>¿Ya tiene nombre el nuevo MMO de blizzard?</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/noticias/show/30813?from=rss</link> 
    <description>Ya informamos en su día que Blizzard preparaba un MMO basado en una nueva franquicia, totalmente diferente a las actuales.Pues bien, dicho proyecto ahora podría tener nombre, ya que Blizzard ha registrado la marca: CataclysmDe este nombre se derivan todos los derechos de explotación a nivel comercial que conlleva: juegos, comics, libros, figuras, etc.Hay que recordar que Blizzard tenía en mente dos proyectos: un juego no anunciado presumiblemente relacionado con una de sus sagas ya existentes; y un MMO (juego masivo online) que además es una nueva franquicia.&amp;lt;!-- LEER MAS -->
</description> 
    <category>PC</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30813?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2009 14:28:05 +0100</pubDate> 
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    <title>El nuevo Final Fantasy para Nintendo DS</title> 
    <link>http://ds.gamersmafia.com/noticias/show/30812?from=rss</link> 
    <description>Se trata de un RPG en desarrollo exclusivo para Nintendo DS. En principio llegará este mismo otoño a Japón presentando una nueva historia original.Hace unos días Square Enix levantaba una misteriosa cuenta atrás
para crear expectación sobre un nuevo título que, curiosamente, ha sido
desvelado hoy por la revista japonesa Weekly Jump, y no por la citada
web de Square.

El juego es un nuevo título de la saga Final Fantasy para Nintendo DS que responde al nombre de Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden (Hikari no Yon Senshi: Final Fantasy Gaiden en japonés), y llegará a las portátiles japonesas en otoño de este año.

Four Warriors nos invitará a vivir las aventuras de un joven que,
el día de su 14 cumpleaños, es requerido por el rey para rescatar a la
princesa del reino capturada por una bruja. De este modo y bajo un
esquema de juego de rol clásico, controlaremos a un grupo de 4 héroes
en su misión de rescate.</description> 
    <category>Nintendo DS</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30812?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2009 11:53:09 +0100</pubDate> 
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    <title>Karune responde</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/noticias/show/30809?from=rss</link> 
    <description>Algo de información de última hora: (os lo traduzco, el original está en inglés, podéis leerlo en la fuente)Han comentado en el foro que ahora la Reina zerg puede curar, es esto cierto?En la build actual, la reina puede curar 200 hit points de una unidad biologica a cambio de 100 de energía.¿Cómo funciona el envío de suministros?A cambio de 50 de energía, el orbital command terran puede aumentar los suministros de un depósito +8 permanentemente.¿qué edificios pueden ser re-vendidos?Terran add-ons, bunkers, torres de misiles, torre de sensores. EL proceso dura 5 segundos.El piloto de Banshee, ¿es una mujer?Sí, es una mujer.¿Por qué ha sido eliminada la mecánica del gas?El gas vespeno puede agotarse igual que el juego original, cada géiser contiene 2500 de gas (la mayoría)¿qué habilidades tiene el "overseer"?niebla de esporas:&amp;nbsp; libera una niebla de guerra, bloqueando la linea de visión de las unidades enemigas, por tiempo limitado. Las unidades sobre la niebla podrán ver por encima de la niebla y a través (creo que se refiere a aviones)Control mental : puede tomar el control de una unidad enemiga (excelente habilidad para explorar) coste: 100 de energíaSe puede recuperar el 100% del valor de un bunker, entonces, será una buena estrategia contra zergs, plantar todo de bunkers y, en el peor de los casos, re-venderlos. Este caso se estudiará detenidamente en la beta, por si resulta ser demasiado "over".</description> 
    <category>Starcraft 2</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30809?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 17:06:24 +0100</pubDate> 
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    <title>¡Parche 1.4 para descargar!</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/noticias/show/30808?from=rss</link> 
    <description>Adelantando un poco los acontecimientos y sin intencion de engañaros ni de generar euforia anticipada, he creado esta noticia para avisar que el Miercoles 1 de&amp;nbsp;Julio a las 23:00 h (horario Español) se va&amp;nbsp; aproceder al lanzamiento de la versión Beta de "There is only War", que viene a ser para quienes no lo sepan, el parche 1.4.
La duración de la Beta no va a ser muy dilatada en el tiempo, durando tan solo hasta el Lunes 13 de Julio.
El peso del parche será de aproximadamente de 378 MB, que incluirán muchisimos cambios de balance, mapas, arreglo de bugs, nuevas funciones de juego, etc...
Solo tendran derecho a acceder a la beta publica aquellos usuarios que tengan el juego original, y se lanzará a traves de STEAM.
¿Como puedo apuntarme a la beta de Dawn of war II?
Siguiendo estos sencillos pasos visuales podras acceder rapidamente, una vez que la hora del lanzamiento haya llegado, a la descarga y participación de la beta. Aún asi, STEAM avisará a todos los usuarios de Dawn of War II de la existencia de una version Beta existente en el momento de su lanzamiento mundial. 
Además de todo esto, junto con la beta encontraremos la nueva herramienta de creación de mapas, que vendra acompañado de un PDF informativo sobre como hacer mapas. Para poder hacer uso de esta herramienta, habra que dirigirse al directorio raiz y acceder desde alli, que es donde estarán alojados los archivos.
Y por ultimo, y cerrar la noticia, en información adicional he añadido las notas de cambios que traera la beta, que son muchisimas. 
Que lo disfruteis y nos veremos en la beta.</description> 
    <category>Dawn of War II</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30808?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 16:33:50 +0100</pubDate> 
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    <title>Sega apuesta por Wii</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/noticias/show/30807?from=rss</link> 
    <description>Leo en distintos medios que Sega a hecho unas declaraciones bastante esperanzadoras para los jugadores &amp;quot;Hardcore&amp;quot;. Como muchos ya sabr&amp;eacute;is Sega ha estado apostando por los juegos de corte maduro en la consola de Nintendo como por ejemplo Madworld, House of the Dead: Overkill o The Conduit (que saldr&amp;aacute; al mercado en breve). 

Pues bien, seg&amp;uacute;n las palabras de Gary Dunn:

Tienes que presionar las heridas y seguir explorando. Pienso que incluso cuando Mad World comercialmente a&amp;uacute;n no vendido tanto como esper&amp;aacute;bamos, nunca dir&amp;iacute;a que la secci&amp;oacute;n de juegos maduros para Wii de SEGA est&amp;aacute; acabada. Estamos contando los recursos ahora mismo. Tenemos dinero para invertir en desarrollo y nos encontramos en la disyuntiva de decidir en qu&amp;eacute; los invertimos

Afirma que juegos como estos venden a la larga seg&amp;uacute;n bajen el precio y gracias a esto consiguen las ventas propuestas (como est&amp;aacute; siendo el caso de Madworld).
A ver en que invierten dicho dinero :D
Fuente|DSWii</description> 
    <category>Wii</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30807?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 13:57:18 +0100</pubDate> 
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    <title>Actualización de Junio</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/noticias/show/30806?from=rss</link> 
    <description>Ya se ha publicado la actualización que contenia entre otras cosas un nuevo mapa oficial, ins_karam.Como es habitual en Steam, el cliente se auto-actualizará solo.A continuación, el log de cambios realizados en esta actualización:Nuevo mapa: Ins_Karam Nuevos sonidos al recoger armas y munición del suelo así como para la granada m67.Hay que tener en cuenta, que el mapa Ins_Karam sigue siendo una versión alpha y pueden encontrarse diversos bugs, que serán altamente controlados además de tener muy en cuenta la opinión y sugerencias de la comunidad con respecto al mapa para solucionar los posibles bugs que se mencionen.También se está trabajando en una nueva actualización que está siendo testeada en estos momentos y que podría incluir los siguientes cambios: Se han renovado las texturas de los modelos de Insurgentes.Se ha renovado la mirilla de la M4A1. Se ha renovado el modelo de el arma Makarov (pistola) Nuevas lentes opticas Nueva textura del M-14 DMR. Nueva textura de la Beretta M9. Nueva textura de la Granada de Humo. Nueva textura para el RPG-7. Actualizadas varias UIs del menú de selección de armas. Corregido el bug del RPG-7 conocido como "ye olde disappearing rocket". INS_Baghdad actualizdo. INS_Ramadi actualizado.Más información en http://insmod.net</description> 
    <category>Insurgency</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30806?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 12:54:07 +0100</pubDate> 
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    <title>Bleach llegará a Europa en 2010</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/noticias/show/30805?from=rss</link> 
    <description>Tras las dos&amp;nbsp;anteriores entregas de lucha VS para DS de la adaptación del anime Bleach, la tercera entrega del juego del anime llegará a Europa a principios de 2010.
Mediante una nota de prensa, nos informan que el título será Bleach: The 3rd Phantom
y se alejará de la jugabilidad enfocada a la lucha de las anteriores
entregas de Treasure. La tercera entrega se enmarcará en el género de estrategia RPG desarrollado
enteramente por Sega. Al igual que juegos de la talla de Final Fantasy
Tactics o Fire Emblem, con The 3rd Phantom moveremos a Ichigo y
compañía por el campo de batalla para superar las diferentes misiones
del juego principal.
El título mantendrá fielmente la estética del anime y el argumento
será un spin-off de éste. Los gráficos serán en 2-D al igual que sus
anteriores predecesores.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El videojuego ofrece dos experiencias completamente distintas según el
personaje principal elegido para jugar. También ofrecerá la posibilidad
de colaboración entre los personajes para llegar a su meta final. Con
un reparto de más de cincuenta personajes entre los que se podrán
elegir para entrar en batalla, los jugadores descubrirán una gran
variedad de personalidades dentro del videojuego. A través de diálogos
interactivos los jugadores podrán formar relaciones personales con los
personajes y desbloquear más personajes como resultado.
Durante las luchas contra Arrancar y Hollows, los jugadores ganarán más
experiencia lo que les permitirá personalizar sus habilidades
adquiridos para luego adaptarse a cualquier situación a la vez que
crean y controlar su propio ejército de hasta ocho Soul Reapers.&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;  &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;</description> 
    <category>Nintendo DS</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30805?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 09:38:22 +0100</pubDate> 
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    <title>Entrevista a robzJE</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/noticias/show/30804?from=rss</link> 
    <description>Aquí os dejo una entrevista a  Robbie "robzJE" Heaton, realizada por  Bleffex y traducida por mí.</description> 
    <category>Call of Duty 4</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/30804?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 04:55:41 +0100</pubDate> 
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